(資料圖片僅供參考)
個(gè)人準(zhǔn)備等待一段時(shí)間再買(mǎi),就像當(dāng)年的神界原罪2一樣,過(guò)度復(fù)雜的系統(tǒng)導(dǎo)致初期無(wú)數(shù)軟件缺陷或者平衡性問(wèn)題,直到definitive edition才全部解決。游戲時(shí)長(zhǎng)過(guò)高,雖然是按照鼓勵(lì)玩家重復(fù)玩的思路設(shè)計(jì)的,但一般人也沒(méi)這么多時(shí)間反復(fù)去玩,還不如認(rèn)真地玩一次較“完美”的體驗(yàn)。
首先,不要把博德3想成類(lèi)似于神原二的,畢竟這次算是威世智親自下場(chǎng)監(jiān)修的dnd游戲。
其次,不要把博德3想成跟擁王者類(lèi)似的,畢竟pf規(guī)則跟5E規(guī)則差別還是不小的。
然后就是個(gè)人建議,如果對(duì)dnd感興趣或者對(duì)CRPG感興趣,那沒(méi)必要等終極版。從我目前身邊已經(jīng)通關(guān)一次的朋友反饋來(lái)看,劇情沒(méi)有像神原二后期出現(xiàn)大幅閹割的情況。而且就算是不追求各種雜技、各種極限戰(zhàn)斗,CRPG也很難一次就完全,至少?gòu)哪壳翱创蟮膭∏樽呦蚓陀腥龡l線,再加上隊(duì)友劇情、各職業(yè)體驗(yàn)啥的,怎么也得打個(gè)四五遍才能體驗(yàn)的差不多。
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