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如果平常有留意英偉達 GeForce Game Ready 驅動程序的更新,會發(fā)現(xiàn) " 在 LatencyMon 中觀察到 DPC 延遲的增加 [ 3952556 ] " 的問題已經(jīng)存在很長時間了,一直沒有得到修復。
近日,英偉達軟件質量經(jīng)理 Manuel Guzman表示,對于 " 在 LatencyMon 中觀察到 DPC 延遲的增加 [ 3952556 ] " 的修復工作已經(jīng)準備就緒,不過在驅動程序更新版本推出前,仍然需要經(jīng)過標準的軟件測試程序。
雖然英偉達已經(jīng)竭盡全力減少輸入延遲,并通過 Nvidia Reflex 等項目提高響應能力,但其使用 GeForce Game Ready 驅動程序的用戶已經(jīng)遭受了幾代 GPU 的 DPC 延遲問題。Manuel Guzman 稱已經(jīng)到了解決問題的最后階段,用戶很快就能見到解決方案,不過實際效果還是要等驅動程序更新了以后才能了解。DPC 延遲問題是由 Windows 中的延遲過程調用(Deferred Procedure Call)引入的系統(tǒng)延遲,原先是為高優(yōu)先級任務而設計,將低優(yōu)先級任務推遲以后執(zhí)行。然而 DPC 緩沖區(qū)可能會被填滿,導致視頻和音頻中出現(xiàn)卡頓、跳過或類似的故障。在游戲、觀看視頻、內容創(chuàng)作和聽音樂時,出現(xiàn)這樣不和諧的延遲是很影響體驗的。
用戶可以利用一些工具,檢查并幫助系統(tǒng)最大限度地減少該問題的影響,并進行適當?shù)男迯?。Manuel Guzman 建議該問題修復之前,用戶最好退出所有 GPU 監(jiān)控應用程序,因為默認設置里較低的功耗目標可能導致較低的性能。此外,使用英偉達 GPU 的 Windows 11 用戶可以將系統(tǒng)升級到最新版本,可以解決部分問題。
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